How it picks

광고가 뜨는 매커니즘

숨은 우대나 입찰은 없습니다. 방문자의 과거 이력도 읽지 않습니다. 밤에 만든 표 세 개와 확률 추첨, 공정 몫만으로 카드 한 장을 고릅니다. 아래는 서버가 실제로 적용하는 순서입니다.

방문자가 페이지를 엽니다픽셀이 카드를 요청합니다기기(휴대폰·PC)와 현재 주소만 함께 보냅니다후보를 걸러냅니다내 사이트가 도착지인 카드는 제외네트워크에 참여 중인 사이트의 카드만최근 7일 안에 카드를 보여 준 사이트만밤에 만들어 둔 표를 읽습니다사이트 쌍 상승도 · 키워드 연관도이 자리에서 각 카드의 노출·클릭·몫확률 추첨으로 순서를 정합니다모르는 카드는 더 자주 시험, 아는 카드는 실력대로몫이 모자란 카드 ×2 · 독식하는 카드 ×½요청의 3~10% 는 순수 무작위카드 1장을 그립니다클릭 · 도착 · 전환을 집계합니다카드 한 장 단위의 영수증 — 사람은 잇지 않습니다

요청 한 번에 일어나는 일

방문자가 페이지를 열면 픽셀이 기기(휴대폰·PC)와 현재 주소만 실어 카드를 요청합니다. 서버는 후보를 걸러내고, 밤에 만든 표를 읽고, 확률 추첨으로 한 장을 정해 돌려줍니다.

  • · 후보 걸러내기: 내 사이트가 도착지인 카드 제외, 네트워크 참여 중인 사이트만, 최근 7일 안에 카드를 보여 준 사이트만.
  • · 표 읽기: 사이트 쌍 상승도, 키워드 연관도, 이 자리에서 각 카드의 노출·클릭·몫.
  • · 순서 정하기: 확률 추첨 + 공정 몫 조정 + 요청의 3~10% 무작위.
노출클릭도착전환도착·전환은 카드 주소에 붙은 발급 번호로 알아봅니다 · 30일 뒤 삭제

밤에 만드는 표 세 개

낮에는 아무것도 학습하지 않습니다. 하루 한 번 밤 계산이 30일치 노출·클릭 영수증을 읽어 표 세 개를 다시 만들고, 낮의 서빙은 그 표만 읽습니다.

사이트 쌍 상승도
“A 사이트에서 B 로 가는 카드가 A 의 평균보다 얼마나 더 눌리는가”. 많이 보여 준 카드가 그냥 높게 나오는 되먹임을 끊기 위해 클릭 수가 아니라 노출 대비 비율을 씁니다. 서로 다른 사람 5명 미만이 누른 조합은 관계로 읽지 않습니다.
키워드 연관도
사이트 키워드와 카드 키워드가 클릭으로 얼마나 이어졌는가. 새 사이트는 클릭이 없어도 키워드로 출발점을 얻습니다. 표기가 달라도 같은 말로 자동으로 묶습니다.
서빙용 표
자리(사이트)마다 각 카드의 30일 노출·클릭, 7일 몫, 첫 노출일을 한 줄로 정리한 표. 서빙이 읽는 유일한 표입니다.
눌릴 확률 낮음높음새 카드노출이 거의 없음잘 되는 카드노출 200 · 클릭 14안 되는 카드노출 200 · 클릭 2요청마다 각 범위 안에서 점 하나를 뽑아, 가장 오른쪽 점의 카드가 나갑니다.

확률 추첨 — 모르는 카드는 더 자주 시험합니다

카드마다 '눌릴 확률'을 한 점이 아니라 범위로 가집니다. 노출이 적으면 범위가 넓고, 쌓이면 좁아집니다. 요청마다 각 범위에서 값을 하나씩 뽑아 가장 높은 카드가 나갑니다.

  • · 새 카드는 범위가 넓어 가끔 맨 위로 튀고, 그렇게 얻은 노출로 자기 실력을 증명합니다.
  • · 출발점은 표의 신호(사이트 쌍 상승도·키워드 연관도·현재 페이지 문맥)로 최대 2.6배까지 앞서지만, 노출 50번 값어치의 사전 정보라 실제 클릭이 쌓이면 데이터가 이깁니다.
  • · 데이터가 300번 넘게 쌓여도 범위를 완전히 닫지 않아, 사이트가 바뀌었을 때 다시 알아봅니다.
  • · 요청의 3~10% 는 점수를 보지 않고 균등하게 뽑습니다. 이 무작위 노출의 클릭률이 편향 없는 측정값이 되어 다음 밤 계산에 쓰입니다.
카드 146%독식 → ×½카드 224%카드 320%카드 410%소외 → ×2공정 몫 25%상한 35%

공정 몫 — 소외는 두 배, 독식은 반

한 자리에서 카드 n 장이 돌면 공정 몫은 1/n 입니다. 점수만 따르면 잘 되는 카드가 자리를 독식하므로, 몫을 보고 뽑힐 값을 조정합니다.

  • · 최근 7일 몫이 공정 몫의 절반에 못 미친 카드는 뽑힐 값이 두 배가 됩니다.
  • · 35% 나 공정 몫의 두 배를 넘긴 카드는 반이 됩니다. 광고주가 이 사이트를 콕 집어 지정한 카드는 예외입니다.
  • · 이 자리에서 처음 노출된 뒤 14일 동안은 공정 몫 전체를 보장받습니다. 오래된 사이트가 카드를 늦게 만들어도, 새 사이트가 들어와도 신참입니다.
사이트 A사이트 B도착 확인 ✓노출 → 클릭 → 도착 → 전환이 카드 한 장 단위로 기록됩니다방문자가 누구인지는 두 사이트 어느 쪽에도 넘어가지 않습니다

사람을 잇지 않고 배우는 법

A 사이트에서 B 카드를 보고 B 로 간 흐름은 전부 기록됩니다. 다만 '사람'이 아니라 '카드 한 장'에 표가 붙습니다.

  • · 카드를 내보낼 때 발급 번호 하나가 만들어지고, 카드 링크 주소에 붙습니다.
  • · 클릭은 A 의 픽셀이, 도착은 B 의 픽셀이 그 번호로 찍습니다. B 에서 문의를 보내거나 결제 버튼을 누르면 전환도 찍힙니다.
  • · 번호에는 방문자 번호도 기기값도 없습니다. B 는 “발급 번호 123번에서 왔다”만 알고, 그 사람이 A 에서 누구였는지는 모릅니다.
  • · 영수증은 30일 뒤 지워지고, 집계만 남습니다.

규칙 전부, 적용되는 순서대로

  1. 1

    자기 사이트에 자기 카드는 안 뜹니다

    카드가 도착지로 지정한 사이트에서는 그 카드를 후보에서 뺍니다. 이미 그 사이트에 와 있는 사람에게 보여 줄 이유가 없기 때문입니다.

  2. 2

    후보에 들어오는 카드

    내 계정이 만든 카드는 언제나 후보입니다. 남의 카드는 네 가지를 모두 만족할 때만 후보가 됩니다 — 내 사이트가 네트워크에 참여 중이고, 그 카드가 네트워크 공개이고, 광고주의 계정·사이트가 참여를 끄지 않았고, 광고주 사이트가 최근 7일 안에 카드를 보여 준 적이 있을 것.

  3. 3

    참여 스위치

    사이트별·계정별로 네트워크 참여를 끌 수 있습니다. 끄면 남의 카드를 받지 않고 내 카드도 나가지 않습니다. 같은 계정 사이트끼리는 이 스위치와 무관하게 계속 서로 주고받습니다.

  4. 4

    공정성 게이트

    내 카드를 네트워크로 내보내려면 내 사이트도 최근 7일 안에 카드를 보여 줬어야 합니다. 받기만 하고 주지 않는 자리는 없습니다.

  5. 5

    자사 우선 가산점은 없습니다

    점수에 '같은 회사'라는 항목이 없고, 카드에 매기는 우선순위 값도 점수에 반영하지 않습니다. 광고주가 특정 사이트를 콕 집어 지정한 경우만 그 사이트에서 맨 앞에 섭니다.

  6. 6

    밤에 만드는 표 세 개

    사이트 쌍의 상승도(이 사이트에서 저 카드가 평균보다 얼마나 더 눌리는가), 키워드끼리의 연관도, 그리고 자리마다 각 카드의 노출·클릭·몫을 하루 한 번 계산해 둡니다. 낮에는 이 표만 읽습니다.

  7. 7

    출발점

    표의 두 신호와 현재 페이지 문맥으로 카드의 출발 점수를 만듭니다. 최대 2.6배까지 앞서 출발할 수 있지만, 노출 50번 값어치의 사전 정보일 뿐이라 실제 클릭이 쌓이면 데이터가 이깁니다.

  8. 8

    확률 추첨

    카드마다 '눌릴 확률'의 추정 범위가 있습니다. 노출이 적은 카드는 범위가 넓어 자주 시험되고, 노출이 쌓인 카드는 범위가 좁아 실력대로 뽑힙니다. 요청마다 각 범위에서 값을 하나씩 뽑아 가장 높은 카드가 나갑니다.

  9. 9

    공정 몫

    한 자리에서 카드 n 장이 돌면 공정 몫은 1/n 입니다. 최근 7일 몫이 그 절반에 못 미친 카드는 뽑힐 값을 두 배로, 35% 나 공정 몫의 두 배를 넘긴 카드는 반으로 조정합니다. 처음 노출된 뒤 14일 동안은 공정 몫 전체를 보장받습니다.

  10. 10

    무작위 몫

    요청의 3~10% 는 점수를 보지 않고 대기 중인 카드 중에서 균등하게 뽑습니다. 노출이 적은 자리일수록 비율이 높습니다. 이 무작위 노출의 클릭률이 편향 없는 측정값이 되어 밤 계산에 쓰입니다.

  11. 11

    라운드 순환

    아직 이번 바퀴에 안 나온 카드부터 세웁니다. 한 사이트가 카드를 여러 장 가지고 있으면 그 안에서 다시 돌아가며 나갑니다.

  12. 12

    방금 본 것 제외

    서버는 노출 장부를 보고 빼고, 브라우저는 방금 그린 카드 id 를 5개까지 함께 보냅니다. 같은 카드가 연달아 나오지 않습니다.

  13. 13

    홍보 패키지

    한 계정의 카드 2~5장을 한 유닛으로 묶어 돌립니다. 4초마다 자동으로 넘어가고 손을 대면 멈춥니다. 내보낼 장이 2장 미만이면 그 요청에서는 건너뜁니다.

  14. 14

    쓰지 않는 것

    방문자가 어디에 다녀왔는지, 로그인했는지 같은 개인 이력은 카드 선택에 쓰지 않습니다. 기기에서 읽는 것은 휴대폰인지 PC 인지뿐이고 저장하지 않습니다. 회사를 넘어 같은 사람을 찾지도 않습니다. 브라우저의 GPC 신호는 그대로 존중해 방문자 번호를 보내지 않습니다.